【クラクラ攻略】アプデで格差マッチングを減らすという話は結局どうなったんだ!?全然減ってないじゃないかwwww

2016.05.13 クラクラ【Twitter・2chの反応】 クラクラ攻略【クラン戦・クラン関連】

301: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/05/12(木) 14:37:53.65 ID:krA+q8Khd
アプデで格差マッチング減らすとか言って全然だからな
確かに対戦は減ったけど連勝したらやっぱり当たるしマルチなんて全然変化無い

 

302: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/05/12(木) 15:13:21.76 ID:K/MohaWU0

>>301
まだ格差あるマッチングはあるけど、アプデ前にくらべたら大分減ったよね。

連勝がマッチングに影響する仕様はいらなかったなぁ。
10連勝あたりから戦略的早あげクラン引く率あがる。

赤字だしてまでやっと勝っても、次また強いの引くし。。

 

304: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/05/12(木) 15:20:00.51 ID:6ks7TqsYd
>>302
早あげに当たるなら分かるがこっち1番がth9なのに相手がth11のth10カンスト以上が2人とか何じゃねゴルァって感じだわ
どう見ても連勝以外のマッチングされてなくて上から下までまるで酷い格差のことがある

 

306: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/05/12(木) 17:34:15.61 ID:dHrIDWfcp
>>304
今13連勝だか0勝と当たってる
その前は1勝
連勝マッチングの意味はよく分からない

 

305: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/05/12(木) 15:21:33.33 ID:klD/1e2k0
戦略的早あげにあたるのは、戦略的早あげを無効にしない限りしょうがないんじゃね

 

307: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/05/12(木) 18:08:59.09 ID:Z/QzgEyoa

何も考えずに対戦メンバー選んでるクランが対戦メンバーのファーミングを意図的に操作してるクランに負けるのは当たり前ww

しかも対戦を常勝

 

308: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/05/12(木) 19:01:38.74 ID:r7MLu5Xfp

>>307
格下クランに勝って面白いの?

と聞く奴が居るが

勝つのは面白いです(^q^)

 

313: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/05/13(金) 03:13:02.00 ID:6O1RgEJt0
11カンストすれば戦略的~は無効になる

 

引用元 : http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1462288479/0-

コメント
  • クラクラ

    防衛力が数字になってますよね。タンクに〜。
    防衛を上げない 意図的な早上げが 断然有利ですよねw

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